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Inhalt > Historisches Die Plantagensimulation war ursprünglich ein "Easteregg" aus dem Spiel MegaChoc von Martin und Tosh. Megachoc entstand zwischen 1995 und 1997. Es ist eine Schokoladen-Wirtschaftssimulation. Der Spieler ist Manager einer Firma, die verschiedene Schokoprodukte herstellt. Unter bestimmten Voraussetzungen gelangte er in den Besitz einer Plantage. Wir entwickelten Megachoc in pure Assembler mit TASM. Die verwendete Bildschirmauflösung war 640*480 Bildpunkte mit einer 256-Bit Farbpalette (VESA II ausgereizt). Jeder Bildschirm war durchgestanzt und auf der untersten Ebene lief im Hintergrund ein .fli-Movie. Für die (Vollbild-)Animationen bohrten wir das .fli-Fileformat auf und entwickelten eine synchronisierte Tonspur dazu. Nachdem es uns nicht gelang, das Spiel als Vollpreisspiel unterzubringen, dachten wir daran, es als Werbespiel an eine Schokoladenfirma zu verkaufen. Dummerweise lief es bei beiden Präsentationen auf deren Rechnern nicht (hey, das waren DOS-Zeiten, und wir benötigten mehr als 500 k Hauptspeicher, leider waren deren Rechner -durch Netzwerkinstallationen?- nicht in der Lage, genügend Speicher freizugeben). Tja, nun hat wenigstens unser Easteregg ein zweites Leben als Onlinespiel ... |